Campaña Informativa del Area de Inforamtica

¿QUE ES PROGRAMACION?


La programación se define como el proceso de crear, probar, depurar, compilar y mantener un programa de computadora, todo ello mediante sentencias lógicasescritas en un lenguaje humano y que después será traducido a un lenguaje que lacomputadora pueda procesar.La programación suele ser regida por comando es una instrucción u orden que elusuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comando o desdeuna llamada de programación. Puede ser interno o externoSuele admitir parámetros o argumentos de entrada, lo que permite modificar sucomportamiento predeterminado. Suelen indicarse tras una barra "/" o un guionsimple "-" o doble "--".



LENGUAJE DE PROGRAMACION


Un lenguaje de programación es un conjunto de palabras y expresiones queconforman un idioma artificial y que sirven para expresar en lenguaje humano lasoperaciones y procesos que debe realizar un computador.Lenguajes de programación fuertemente o débilmente tipados.Lenguajes de bajo, medio o alto nivel.Lenguajes compilados o interpretados.Lenguajes de programación declarativos, imperativos, orientados aobjetos, etc.



TIPOS DE DATOS


Las variables y las constantes (y otras cosas) tienen otra característica que es el tipode dato, un atributo que indica a la computadora la clase de datos que va amanejar dentro de una celda de memoria concreta, imponiendo así restriccionesacerca de las operaciones que se pueden hacer con ellos. Simples. Compuestos. Abstractos. Puntero. Objeto.Etc.


COPILACION Y DEPURACION


a compilación es el procedimiento por el cual un programa traduce unlenguaje de programación a lenguaje máquina para que la computadorapueda interpretarlo. Al programa encargado de realizar ésta tarea se le conoce comocompilador. o en pocas palabras es la acción de ingresar comandos a unacomputadora o pc para que lo interprete como acciones .La depuración es el proceso de búsqueda, identificación y corrección deerrores de programación. esta como la definición lo dice es la busqueda deinformación a la hora de programar para buscar los errores y corregirlos.


Campaña Informativa(DDW)

Campaña Informativa de DISEÑO WEB

¿QUE ES UNA WEB?


Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos (texto, imágenes, audio) que se presentan de forma estructurada mediante un lenguaje de marcado llamado HTML.Así, las webs funcionan como sistemas de distribución y recuperación de documentos basados en el hipertexto.Estos archivos y documentos se encuentran en los servidores web que son en realidad computadoras especialmente adaptadas y conectadas de forma permanente a Internet.Los buscadores realizan un seguimiento de los enlaces que apuntan hacia estos archivos mediante el protocolo HTTP y el lenguaje de marcado de hipertexto HTML organiza y estructura la información para los navegadores. A su vez, las hojas de estilo CSS indican cómo se mostrará esta información en los diferentes dispositivos (computadoras, tablets, móviles). Esta metodología beneficia mucho la accesibilidad del documento.La ventaja del HTML es que nos permite presentar diferentes tipos de archivo de forma simultánea (texto, gráficos, vídeo) creando enlaces o hipervínculos entre ellos o hacia otras páginas web ubicadas en cualquier lugar del mundo.



LA PROGRAMACION WEB


Con el desarrollo de la web surgieron nuevos lenguajes de programación pensados para hacer las páginas más rápidas y seguras o para lograr una mayor interacción con el usuario.Entre ellos estarían asp y php, dos lenguajes capaces de generar páginas en base a las consultas de los usuarios en el sitio. Buscan la información solicitada en una base de datos y crean las páginas web de forma instantánea.Las bases de datos más utilizadas son MySQL, Oracle, Informix de IBM y Microsoft SQL.Por otra parte, el DHTML (HTML dinámico) y el CSS (hojas de estilo) son dos elementos clave del diseño web ya que sirven para dar forma a las páginas web que visitamos y, además, implementan funciones que mejoran la interactividad con los usuarios (por ejemplo: botones que cambian de color al pasar por encima, textos que cambian de tamaño, etc.)El lenguaje Java crea archivos ejecutables que se instalan en el equipo de la persona que visita la web. Es muy útil para crear animaciones o pequeños programas que se cargan dentro de la propia página (calculadoras, juegos, etc.)Está claro que la programación es uno de los pilares del diseño web. Además de ser bonita y actual, una página web debe ser segura y funcional. Una programación sin fallos garantiza que se cumplan estas premisas.



¿QUE ES HTML?


TML no es un lenguaje de programación; es un lenguaje de marcado que define la estructura de tu contenido. HTML consiste en una serie de elementos que usarás para encerrar diferentes partes del contenido para que se vean o comporten de una determinada manera. Las etiquetas de encierre pueden hacer de una palabra o una imagen un hipervínculo a otro sitio, se pueden cambiar palabras a cursiva, agrandar o achicar la letra, etc. Por ejemplo, toma la siguiente línea de contenido:
Mi gato es muy gruñonSi quieres especificar que se trata de un párrafo, podrías encerrar el texto con la etiqueta de párrafo;

Mi gato es muy gruñon

Las partes principales del elemento son:
La etiqueta de apertura: consiste en el nombre del elemento (en este caso, p), encerrado por paréntesis angulares de apertura y cierre. Establece dónde comienza o empieza a tener efecto el elemento —en este caso, dónde es el comienzo del párrafo—.la etiqueta de cierre: es igual que la etiqueta de apertura, excepto que incluye una barra de cierre (/) antes del nombre de la etiqueta. Establece dónde termina el elemento —en este caso dónde termina el párrafo—.El contenido: este es el contenido del elemento, que en este caso es sólo texto.El elemento: la etiqueta de apertura, más la etiqueta de cierre, más el contenido equivale al elemento.



¿QUE ES UNA ETIQUETA HTML?


e llama etiquetas html a las instrucciones mismas con que se compone el código, es decir, las entradas rodeadas de comillas angulares y que tienen un valor específico en el conjunto, que será luego leído por el programa navegador y traducido en una página Web. Estas etiquetas deben abrir <.> y luego cerrar <./> cuando ya no se las necesite, en el orden correcto y la secuencia correcta para que no surjan errores.
Algunos ejemplos de etiquetas son:
htmt. Comando que da inicio a la cadena de instrucciones que es el código html y que cierra con /htm al final del documento de programación.
head. Que define la cabecera del documento html, que se vincula con el título de la ventana del navegador y contiene subelementos como title (título), link (para vincular a hojas de estilo o modelos estéticos), meta(para referir información sobre la autoría del código), etc.
img. Que hace referencia a imágenes y suele estar acompañado de la ruta en donde ésta se encuentra. a. Para introducir hipervínculos tanto internos como externos, mediante el atributo href y la dirección URL adonde el hipervínculo conducirá.
bdiv. Para introducir divisiones dentro de la página web.


<center> Campaña Informativa(AOL)

Campaña Informativa de APLICAIONES OFIMATICAS

¿QUUE ES OFIMATICA?


ofimática es un conjunto de herramientas de informática que se utilizan para optimizar, mejorar y automatizar los procedimientos que se realizan en una oficina. La palabra ofimática es un acrónimo formado por oficina e informática.Las herramientas de ofimática permiten idear, crear, almacenar y manipular información, pero deben estar las computadoras sí o sí conectadas a una red de Internet. La estructura ofimática suele estar constituida por las computadoras y sus periféricos.Toda actividad que se realice manualmente dentro de un complejo de oficinas puede realizarse con las herramientas de la ofimática de forma mucho mejor, más simple y rápida.La ofimática comenzó a desarrollarse en la década de los 70 con la masificación y modernización de los productos de oficina, fue un cambio positivo e importante, como por ejemplo el salto de las máquinas de escribir a las computadoras de escritorio o la invención de la fotocopiadora. Actualmente el principal proveedor de suites ofimáticas es Microsoft Office, aunque es pagado, y dentro de los proveedores libres está OpenOffice.



ALGUNOS HERRAMIENTAS SON:


Procesador de textos
Base de datos
Utilidades (por ejemplo calculadoras)
Paquetes informáticos tales como Microsoft Office
Programas de correo electrónico



ALGUNOS HERRAMIENTAS Y CARACTERISTICAS:


-Word. Es un procesador de textos. Se utiliza para redactar y darle formato a cualquier tipo de texto. También pueden realizarse otro tipo de cosas, como páginas web.
-Excel. Su función principal es la hoja de cálculo, allí se pueden crear archivos de, por ejemplo, facturas, llevar el control de un estado de cuenta, elaborar estadísticas y demás.
-Access. Es una herramienta de gestión de bases de datos. Aquí se puede controlar un inventario, llevar un registro de libros y otras acciones similares.
-Power Point. Es el programa ideal para desarrollar presentaciones. Es ideal para acompañar discursos. Se pueden insertar imágenes, sonidos, videos y demás.
-Outlook. Sirve para administrar el correo electrónico. Incluye además la posibilidad de llevar control de una agenda con calendario. Tiene también recordatorios.